にくまる(@29maru6)です。
今回は、クリアできず挫折したゲームの紹介です。
挫折したのは、Switchの「ブレイブリーデフォルト2」です。
このゲームは、カスタマーレビューが示すとおりに大評判のRPGですが
私との相性は悪かったようです。
なぜ、相性が悪かったのかをこの記事では説明していきます。
紹介の前に、簡単に私の好みのゲームを挙げますと、こんな感じです。
龍が如く(ジャッジアイズ含む) | ゴースト オブ ツシマ | 428 |
ドラゴンクエスト | ラストオブアス | エイジオブエンパイア |
ファイナルファンタジー | バイオハザード | 逆転裁判 |
グランド・セフト・オート | レッド・デッド・リデンプション | Days Gone |
ドラクエ、FF以外は重厚なゲームばっかりですね(笑
そんな私が以下の項目で挫折した理由をまとめていきます。
・ブレイブリーデフォルト2を止めた理由
・ブレイブリーデフォルト2を楽しめないタイプ
ブレイブリーデフォルト2を購入しようか迷っている方の参考になれば嬉しいです。
ブレイブリーデフォルト2のゲーム内容を知らない方は、公式サイトや動画でご確認ください。
▶「ブレイブリーデフォルト2」の紹介動画
ブレイブリーデフォルト2を止めた理由
動画を見る限り、昔のファイナルファンタジーぽくて楽しそうですね。
うん。
魔法、アイテム、ジョブ(職業)などファイナルファンタジーを踏襲しているよ。
「古き良きRPG」「正統派王道RPG」として、ユーザの評判はいいんだよ
正統派王道?
うまく言えないけど、30歳以上のおっさんゲーマーが、子どものころに熱狂したRPGのシステムや雰囲気を似ているからかな。
3Dバリバリよりも「これでいいんだよ」的な感じですか?
そうだね。
ちなみに、初代のブレイブリーデフォルトをやったことがあって、楽しめたな。
難しすぎたバトルシステム(1)~武器耐性でストレス増大~
前作が楽しかった今回の正統派RPGを止めたのは、理由はなんですか?
戦闘が難しすぎてね。
何回もボス戦で絶滅したよ。
死にゲーかもね。
敵が強すぎたのですか?
それもあるが、バトルシステムが難しいんだ。
ちなみに、EASYモードだよ。
ファイナルファンタジー系なあり得そうですね。
このゲームは、レベルを上げて、そのまま敵を倒せるほど甘くはないんだよ。
?!
どういうことですか。
厳しいと思ったのは、武器と敵との相性かな。
普通なら、強い武器に応じて、敵のダメージ量が変わるよね。
でも、このゲームは、敵によって武器耐性が異なるんだ。
武器耐性?
敵によって、武器が効かないこともあると。
そのとおり。
斧に弱い敵がいるし、斧を無効化する敵もいる。
それらの敵がまとめてバトルする時のうんざりした。
なるほど。
炎、雷、氷などの魔法耐性はよくありますが、武器だと面倒ですね。
魔法だったら、放つ魔法を変えるだけで、簡単だけど。
バトル中に武器を装備し直せるけど、かなり面倒だった。
聞くだけで面倒です。
とあるボスに対して、新品の武器は耐性があって、売ってしまった武器のほうが相性がいいこともあった。買い戻す必要があったときは心が折れたな。
個人的には武器耐性システムで頭を悩ますよりも、サクサク進む仕組みのほうがよかったな。でも、多くのゲーマーは武器を変えて色々と楽しめると評判なんだ。
器用な人が多いんですね。
難しすぎたバトルシステム(2)~ジョブの種類が多くてストレス増大~
ジョブの仕組みも厳しかった。
ジョブというと、戦士、魔法使い、僧侶の職業てやつですね。
その通り。
ジョブ固有の技が多くあるけど、うまく使えば、大ダメージを与えられるんだ。
ただ、習得するには、たくさんの敵とバトルして、経験値を積み、ジョブのレベルが必要があるんだよ
それは、鍛えがいがありますね。
ジョブも魅力的なんだよね。
戦士、武道家、魔法使い、僧侶という定番ジョブ以外にも吟遊詩人、狩人、シーフなど、鍛えれば大活躍できそうなジョブが多いんだな。
敵に合わせて、ジョブを組み合わせる。
やりがいがありそうですね。
それが厳しかったな。
ジョブが育てることに時間がかかって、ストーリーが進まないんだ。
進めればいいだけど、さっきの武器耐性と相まって戦闘が辛くなる。
難しすぎたバトルシステム(3)~敵のカウンターで身も心もボロボロ~
いろいろと不満があるバトルシステムだけど、敵のカウンター攻撃はきつかった。
カウンター?
そう。
敵を攻撃したら、自動で反撃される敵がいるんだ。
それが原因で、何回も倒されたよ。
カウンターを避けるには、違う攻撃方法があるみたいだけど、それも探すのが面倒だった。
まるで苦行のようなRPGですね。
ロード時間中に、戦闘のコツとか表示してくれて親切ではあるけどね。
序盤は可もなく不可もなくなストーリー
ストーリーはどうですか?
面白ければ、我慢してでも進めたくなるような。
うーん。
誤解を恐れずに言えば、面白くなかったよ。
善悪が分かれる普通の内容だった。
なるほど。
中盤以降のストーリーは面白いと言う人もいたな。
ただ、その前に挫折、と。
そう。
難しいバトルシステムのせいで。
最初に、このゲームは合わないそうだな、と予感したシーンがあったのよ。
ほうほう。
主人公らしき男性が、いきなり「選ばれし光の戦士」と言われたときは、違和感があったな。
そう簡単に見つかるかい、と突っ込んでしまったよ。
よくある設定ですが、にくまるさんのようなおっさんだと話が出来すぎていると白けてしまうのですね。
ブレイブリーデフォルト2を楽しめないタイプ
自分の体験談やカスタマーレビューで不満を述べている人の意見をまとめると
こんなタイプは、ブレイブリーデフォルト2は楽しめないでしょう。
- 敵の弱点を調べないで、攻撃する人
- 育成ゲームが苦手。
- 新しい戦闘システムを慣れるのに苦痛な人
- ドラゴンクエストこそ王道であると思っている人
せっかちな人はやらないほうがいいですね。
確かに。
あとは、こまめにジョブチェンジが億劫なのも楽しめない。